小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.381.UI失灵……幸好好了,不然我还不知道怎么。……----------------------------------------V0.311.更新一下存档代码

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也太多意见,当周围人提不出啥意见的时候。。。 有点慌了。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

potion:趁着gamejam做了点奇怪的资源,喜欢的请自取

indienova.com/u/potion/blogread/8163

gamejam跑去当路人,本来想动动脑子的,结果俩小时后已经躺在沙发上喝着青岛嗑着毛豆吃着西瓜看球。……小时很快就过去了,根据这次主题做了点资源也就没用上,如果喜欢可以另存自取:使用效果:至于我自己,其实一点也浪费……,稍微改了角度就用到现在的游戏里

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是还是没改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再,现在要出门

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……应该比较后期。可以加qq保持联系

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……开局先把技能点点火系的火刀,后续升级优先冰系 毒系个点一点(可以额外点一点在 冰膛 上 可以减速),……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

app store和google play谱点。……,早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能……有点自信……为了安卓和ios通用,音频还是选用mp3格式

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789

《禁戒》边做边,和之前的设计已经是两个东西,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...又想不出用什么...实际上新游戏已经开始,但命名也还没决定...

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……实际上,国内外发烧友和一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机的步伐:有用安卓魔的,有自制 Win 掌机的……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号

版本:Early Access


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