滚筒洗衣机啊:年前的一个小小视频

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《电器今晚不上班》在经历一段时间的开发,终于要开启首次测试啦!……作为一款融合第三人称射击、Roguelite随机元素和人工智能题材的冒险闯关游戏,我们带给大家的是刺激……欢迎老板们群蹲测试,也可以发表自己的吐槽、建议~

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始再“河江”开始独居生活。……瑠莉拍下悟的蠢样子扬长而去。 “我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始再“河江”开始独居生活

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……得知情况,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成,在体验和美术风格上有明显短板。……因此组一个策划和2D美术,快速上车。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

当然,如果是之前我会这么。不过其实这里面还有个变量。就是“基数”。……(所谓的祭典前的准备工作比祭典本身更快乐)而最糟心的就是上线收获远低于预期的时候。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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并让其能充分展示其特点,很快,第一版的粗糙的设计原型出现,最初大概只设计出4种游戏元素,所以当时我仅考虑了制作……,当开发完成我们却无所适从,感觉缺少什么,我们缺少的很多是对我们制作游戏的正确认识,游戏实际并没有我们想象中的那么完美……来自米皮大冒险:梦境制作团队的回信我的故事来自宇宙最后,我表达一份自己的对独立游戏开发的看法:独立游戏开发是一项耗时耗脑的工作

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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不仅得出了测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以。……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹的子弹速度还需要考虑。……一些别的观察:tevi发售,自从以测试者的眼光看待游戏,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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Bundle Hunter 发了 HB 商店限时送 The Walking Dead:Season 1 的消息,……没错,就是为《风之旅人》、《ABZU(智慧之海)》和《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作人。……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

干活的那一下 好像卡主 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

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