Synth Riders: Zardonic - "Blue Monday (Synth Riders version)"

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标志性重度电子舞曲处理,摇滚鼓点和吉他与电子舞曲和复古合成器在大量REEBZ’人声中混合在一起。……Zardonic标志性重度电子舞曲处理,摇滚鼓点和吉他与电子舞曲和复古合成器在大量REEBZ’人声中混合在一起……Order经典《Blue Monday》,由传奇DJZardonic专为Synth Riders操刀制作

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀。……(转发自:原日志地址) erufu: 生活才是第一要务,但是生活不仅仅是活着

游戏历史上的今天:《寄生前夜 2》,《丛林打击》

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由此提出了《寄生前夜》游戏的制作概念。……游戏继续 Aya 冒险故事,虽然保留了一些角色扮演要素,但是从整体来看更加类似于传统冒险游戏。……车辆携带有限弹药,必须通过弹药箱来补充

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇……“健康”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼原谅色吗!……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样颜色怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……4.调整了主角能力,优化了场景稳定性。5.重构一些不合理地图设计

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功但是,国内渠道貌似都是面向『公司』『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……2018.1.8接入gamecenter和appstore,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

T22(T22)

indienova.com/g/T22

游戏玩法方面融合一定成长要素,让整个游戏感觉与众不同。……游戏玩法方面融合一定成长要素,让整个游戏感觉与众不同。……战争和冰期使得物资变得匮乏,人们生活在一个物质生活不富裕但是娱乐业很发达时代,绝大多数人的人生规划都由政府统一分配

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店甜甜爱恋。……一边是不着调缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……徐芗神秘感吸引滿奕注意力。咖啡店老板加入给徐芗新工作机会,也给满奕追求她机会

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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烟花战争来自:Alfafar类别:第一人称射击我想玩烟花特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显一些4.增加了一些剧情细节5……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

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