indienova.com/game/love-story-of-sparrow
但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……哈哈也许在大家眼里不是很多,但是对我来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定。……从创意到剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历了很多的尝试和修改,也得到了很多朋友的支持和帮助
indienova.com/steam/game/2432100
它如同悄悄积起的白雪,缓缓淹没我的日常生活。……若是儿时没有和长森相遇,现在的我会是什么样呢?自那天起,我们就常常在一起。……但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐
indienova.com/u/apoto5/blogread/23720
我策划制作的第一款兽人本格推理文字游戏,罗曼圣诞探案集,在这个月的20号就要正式在steam发售了!……在日常阶段,你可以自由探索酒馆,和(还活着的)旅客交谈,从他们的口中了解游戏的世界观——太阳之国垩坡利恩……,还有一条暗线把它们串联在一起
indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg
随着海水一天天退去,是时候探索这个越来越大的岛屿了,因为它正慢慢地从水牢中浮现出来。……关于这个岛,关于你的过去,关于你自己? 当你把你能发现的东西拼凑在一起时,每天都会进一步徘徊。……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错
indienova.com/groups/post/101633
发起:mioku 这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题……哎,但愿会随着经验的丰富越来越好吧!接下来笔者要出差半月,下一次日志要晚些出炉了,祝大家生活顺利吧!
indienova.com/groups/post/100241
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……x1,大家在一起线下工作生活。……,如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话,欢迎与我沟通,indienova不常上
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
可能十万块就够了,但是一款游戏的制作,需要相应技能的同伴,你需要支付工资,需要一个场地,需要按人分配的电脑……而这些也正是板垣伴信所言的所有人都热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡。……“ 假作真时真亦假; 无为有处有还无”所谓雅的内核,即人生思考,创作者对生活对世界的答案,就我们可以做一部校园爱情
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500
(这个人虽然就是他老婆,但是他失忆了,他自己并不知道。)……他跟她老婆在一起的时候,明显不够爱他老婆,心理一直装着别人(这个别人原型就是他老婆,但是他自己不知道,……他觉得去月球比怀念他老婆还重要,我觉得他可真渣啊
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