indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/u/ttwings/blogread/11974
用godot 做《武侠与江湖》的小记录。……file.get_as_text() file.close() return content json基本使用var p……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]
indienova.com/game/fastidious
如果您有要死的愿望,那就继续冲进大门,开始炸毁一家银行吧!……免费游戏-您不会被迫做任何事情或以某种方式做某事,而是取决于您的滚动方式
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到做道具时再补上了
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……我这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,我开始按照我的论文,制作游戏
indienova.com/steam/game/2182630
《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8192
先发个图。……傍晚更新一个游戏内动图:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试。……,现在我做的这个还是正儿八经的平台动作游戏
indienova.com/game/cervus-blade
参与一场场史诗级的战斗,在实战中验证你所掌握的技巧和能力。……如需了解更多信息,请访问我们的出版商页面
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证
版本:Early Access
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