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ATB积累到1,则可以行动。2. 我们把这个1定义为积累1000行动值。3.……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果
indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利吗?
indienova.com/steam/game/2762270
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机吗?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884
不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,快來召集你的黑幫兄弟吧。……「兵種優先」:兵種壓制的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!……快用起來巧克力雪糕聊天氣泡,到城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,把盟友和敵人萌一臉血!
indienova.com/steam/game/2119490
超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打造,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补师等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
版本:Early Access
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