LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

保留了一些特殊的文件名称用来做一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、进制文件、assetbundle

黑帮之城:大西洋城(City of Gangsters: Atlantic City)

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大西洋城地图- 禁令期间,大西洋城及其周边地区蓬勃发展的旅游需要盛大的娱乐活动和大量非法饮酒。……独特的赌博业务和功能 - 豪华的赌场、高赌注游戏和迷人的功能将让你挑剔的客户享受娱乐和消费:新业务:-……新角色肖像项目 - 为您的头像和 NPC 提供额外的肖像自定义选项

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……白猿掘井是次创业,更加务实、理性、追求回报。……程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、

奇亿音乐:深度解析:播音主持配音与影视动漫游戏配音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28352

配音员工作性质不同虽然播音主持配音与影视动漫游戏配音都属于人声配音,但是播音配音大多数用于企业专题片,广告类、新闻稿件或是课件类的项目中……奇亿音乐针对专题配音与游戏配音配备2种方向不同的配音员,对于不同的业务领域需求都有清晰的业务安排。……后期声音处理不同播音主持类配音市场上的很多专题配音平台或者录音棚都不会提供后期精修这项业务,不仅过程繁琐

奇亿音乐:深度解析:播音主持配音与影视动漫游戏的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/32848

配音员工作性质不同虽然播音主持配音与影视动漫游戏配音都属于人声配音,但是播音配音大多数用于企业专题片,广告类、新闻稿件或是课件类的项目中……奇亿音乐针对专题配音与游戏配音配备2种方向不同的配音员,对于不同的业务领域需求都有清晰的业务安排。……后期声音处理不同播音主持类配音市场上的很多专题配音平台或者录音棚都不会提供后期精修这项业务,不仅过程繁琐

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……虽然实现内容展示十分简单,但实现的逻辑还是挺复杂的.为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性……开发过程总是想的很多,能够实现的内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间.下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧

Unity开发规范:目录规范

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保留了一些特殊的文件名称用来做一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity 项目中的所有资源都必须在此目录下才能在 project……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、进制文件、assetbundle

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/groups/post/101742

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……虽然实现内容展示十分简单,但实现的逻辑还是挺复杂的.为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性……开发过程总是想的很多,能够实现的内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间.下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,由世嘉公司发行的以第次世界大战为背景的……整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群

版本:Early Access


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