indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34782
,这不仅是全球游戏行业对《崩坏:星穹铁道》的认可,也是对中国游戏产业未来发展方向的肯定。 ……回首《崩坏:星穹铁道》开服以来的成绩,不论是全球预约量突破3000万,还是多次登上中国、美国、日本、韩国等……由浅入深的文化输出 在文化传播上,《崩坏:星穹铁道》更是为中国游戏文化出海做出了积极贡献,由HOYO-MiX
indienova.com/game/cities-skylines-world-tour-bundle
Heart of Korea 内含 60 个物件,包含:29 个可成长低密度住宅区17 个可成长高密度商业区……从韩国直达的韩国流行电台将让您的城市管理技巧注入活力。……要不要搭拥挤的火车?在现代城市中呼吸!
indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298
尽管游戏最终夭折,但金亨泰的画技已经开始获得业内的认可。……当时的金亨泰还是一个锋芒毕露的小伙子,在自己的风格得到了认可后,开始用一种非常自我、“天马行空”的方式创作……以《剑灵》美术总监的身份,金亨泰在中国得到了极大的曝光度,一时间知名程度甚至超过了游戏的制作人裴宰贤
indienova.com/u/news/blogread/2377
导读随着中国正版单机市场的逐渐兴起,越来越多的海外开发者开始重视中国玩家,专门制作官方中文版在中国销售……》,通过翻牌子的方式产生新鲜随机的事件牌,使得整个游戏充满不确定性和可重复性。……从与韩国开发者合作的《魔女之泉》,到今天的《王权》,越来越多的海外开发者因为中国正版安卓游戏销量的提高而制作官方中文版
indienova.com/u/com2us/blogread/33450
由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……Com2uS中国区总经理朴庸锡先生(右)为大赛季军颁奖。……随着冠军的诞生,本届大赛就此落幕,第五届中韩友谊赛将于今年9月在杭州举办,希望通过这种活跃的文化交流
indienova.com/u/astray/blogread/7889
unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1933820
一个玩家代表朝鲜和中国共产党军队,并有苏联的支援,另一个玩家扮演联合国,包括韩国人、联合国组织、英联邦和美国军队……共产党在游戏开始时拥有非常多的陆军,中国的增援部队也令人印象深刻,但他们在空中缺乏力量(除了米格机到达时……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
版本:Early Access
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