真夜的居所(Chanye's Home)

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结果无论游戏的好评率,还是游戏周边的销售情况,虽然算不上个好成绩,但是至少比我们一开始所预想的要好很多……但是,即使如此…… 就如同许多人会愿意交税政府或者捐款非营利组织以建设图书馆一样,也有不少百合爱好者为了支持我们继续创作下去……若顺利,接下来我们会开始制作一款无论规模还是可玩性都更高的作品

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

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我们会在游戏里做出感谢,赠送游戏提供过许多帮助的玩家,发售后看情况给予极大帮助的玩家红包。……我现在的日常任务之一就是完成游戏美术,实不相瞒,我个工科生,之前也没有制作游戏的经验,许多东西做起来比行业大佬慢许多……我的联系方式:QQ:627517665无论论坛回复还是QQ回复都可能慢一些,请见谅

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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『魔女的巫术教室』一部魔法师养成SLG。……故事玛丽叶塔一位魔法学校优秀毕业生。正在父亲经营的宝石店工作,并立志成为一名指环设计师。……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

离校日(The School Leaving Day)

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《离校日》一款3D解谜射击游戏,同时包含了一些惊悚场景和RPG元素;您将在游戏中扮演一位被困在一所神秘学校中……,并暂时失去记忆的青年,您将在逃离这所学校的同时,找回自己的记忆,发掘事实的真相;游戏中的地图场景基于真实学校制作……我3D解谜游戏《离校日》的制作人Dracul,首先非常感谢大家关注我的游戏!

门里(Indoor)

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《门里》一款悬疑解谜的交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱的故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中的故事以及主角的心理,完整的串在一起展现玩家

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》由《高达战争》系列的团队诚意制作“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

克莉丝汀(Cresteaju)

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本作日本网络初期流行的 JRPG 的重制版。战斗在一个立体像素状的场地中进行的。……【剧情】 Luna 的家乡 Cresfield 市已经被 Eternal 所占领,Eternal 一个信仰神的武装邪教……Eternal 试图通过欺骗人们相信 "永恒的幸福所有人" 来征服许多城镇

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里大家带来一线的汇报

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在的计划游戏一共有三个章节,在之前大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……第二章包含了三个区域:学校、码头和商业街。……从之前demo的反馈来看,不管人物对话,人物塑造,还是过场情节的表达上来看,都有所不足

诺娃独立游戏通讯 2022-#37

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所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……“宝藏”便于实现的具象化词语,很多参赛者选择这个主题,而制作人杨泽宇选择了另辟蹊径的“初心”。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

版本:Early Access


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