鸿门一宴(Malicious Dinner)

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轮番敬酒来者不拒还是百般推辞?被人做局浑然不知还是走为上计?面对骚扰半推半就还是断然拒绝?……目前你的身份留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局。……★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓

会员:曜冰(Fice)

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大学专业游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校留学生。……出现在主人公面前的留学生,竟然她过去在黄泉学校教导的年轻幽魔们――!?……如果幽魔混入了满人类的学校……?――这是一个“可能”发生的故事

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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我的观点技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你的能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力的申请者……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱在校生让他们帮忙……,NYU的一篇游戏评论,SMU的画一个关卡图制作一个关卡等等)

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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我的观点技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你的能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力的申请者……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱在校生让他们帮忙……essay,NYU 的一篇游戏评论,SMU 的画一个关卡图制作一个关卡等等)

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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还是相当经济的。大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方呢?……我们制作游戏一般都是使用 unity,所以一开始会有一门 unity 和编程的基础课,面向 arts……唔,芬兰虽然很冷但是真的很适合留学,大家可以考虑一下(xQQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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一名韩国的独立游戏开发者固然吸引 indienova 的元素,但更重要的这款游戏的确有其特色与亮点……在制作 Rabbit Hole 3D 的时候,他还完全搞不懂游戏制作到底怎么一回事。……每当经济崩坏的时候,个体就会被忽视,而极权和专政则会冒头,历史一次又一次地证明了这一点

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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今年的 BIC 2017 虽然刚刚第三届,但对于一个纯粹的独立游戏展会来说,规模还是相当大的。……而对于韩国本地的听众们来说,这个话题还是比较深刻的。……《爱丽丝:疯狂回归》以独特的游戏美术许多玩家留下了深刻的印象,而Ken Wong它的艺术总监

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