亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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竟然能在solo完成作品的情况下抽出时间睡觉、吃烧烤和看NBA西决...结识ec、志勇、龙博士等1月……2、走一次steam的游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题有更多时间去思考

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……因为之前的开发日志都在信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的信公众号

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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总而言已,目前游戏的开发进度有40%。……,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化2.场景进度已经收尾第四节(Day4)。……提前祝大家中秋、国庆快乐!

韩国 RPG 简史(上)

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《梦境旅者:第一》(1987)尽管迈出了重要的第一步,但距离市场上出现更多原创 RPG 还需要一段时间……虽然《洪吉童》还有些粗糙,但与之前的韩国 RPG 相比,它不仅讲述一个倍受韩国人喜爱的故事,还在质量上有巨大飞跃……它树立了一个新标准,并在接下来很长时间被多款备受瞩目的韩国 RPG 所遵循

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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2019 WePlay 游戏文化展的时间地点终于定档!……,原来是在桌游区一坐下就忘记了时间的流逝直到展会清场……在 WePlay 你可以……3A 大作提前体验在……来自美国、日本、波兰、韩国、丹麦、瑞典、马来西亚、英国、加拿大、澳大利亚等十余个国家精品独立游戏现场展示

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……5.重构一些不合理的地图设计。6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹,但玩法上更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……,而且游戏的胜利方式在不同的关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家的兵种组合提供更多的思路……,多找到一个小伙伴游戏就能提前一会儿面世,如果有志同道合的小伙伴欢迎来联系我,我的qq是2539749816

180 Seconds

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只为让你自己立刻回到一切开始的那一,陷入时间循环,注定要一次又一次地重温同样的恐怖。……你会被感染? 180 SECONDS 是一款独特的逻辑游戏,具有简单的控制和令人上瘾的游戏玩法。……◎ 我们准备许多具有挑战性的关卡,虽然看似简单,但游戏玩法变得越来越难,以确保玩家始终受到挑战

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

最强东方Project游戏体验区就在WePlay游戏文化展!

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WePlay 2楼的东方 Project 游戏体验区的舞台上,除了 ZUN 出席的相关活动外,剩下的时间舞台的时间表也是排的满满当当……还有现场互动答题环节部分,赶紧提前拿出《东方求闻史纪》复习下东方的知识!……Coolbart.com 展位上,还将限量发放 WePlay x 东方 Project 会场限定纪念

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