小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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需要可以加微信13165456099

会员:从前有一只阿存

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博:从前有一只阿

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

说说接下来一个月的计划。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

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发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分……,详情请QQ2218570024

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb的小游戏么。……,但是需要中途达到固定成就才可进入boss房。……否则现在这样『乱随机』的确有点托大……每个房间传了个种子进去,这样每局的房间至少有依据了

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29092

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月。……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏^^

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……这种瞬间在很多游戏中都有,比如Celeste的第一个Boss,the last of us 的第一,……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能

生活模拟器

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买车买房需要大量金钱,合理的策略可以快速帮你完成目标。……每回合需要选择自己安排的日程,一回合为一个月。……工作的收益只能保证你的正常生存,当你有多余的钱可以放入存款,完成买车买房的小目标

版本:Early Access


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