小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源……xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……以及换皮数量有多恐怖3由于最近版号卡死所以算少吧否则应该会更夸张

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……-R:那如果我现在面试队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……,不会触发战斗的问题(玩家“陆绩”报乌林幽灵兵BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰的问题

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……拜 WebGL 所赐,这些都不是问题。画面的丰富程度当然会得到提升

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……而如何评断 Macro,就是一个很有趣的问题

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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CD修复狂怒叠加特效和音效的问题修改黑洞照着黑洞位置吸引修改营寨地图下陷和卡住的问题v1.20修改流血受到伤害减免修复撕裂显示位置异常的问题修复悬赏任务初始化失败……,移提升25%,整体移、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移提升15%,伤害穿透增加15%……:元素抗性士兵攻速移提升15%,增加吸血成长,增加特性:受到冲击伤害降低恐惧领主攻速移提升15%,

Adonis(ADONIS)

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准备在坎达拉开放世界中进行激烈冒险吧!……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

Adonis(Adonis)

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准备在坎达拉开放世界中进行激烈冒险吧!……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔 服务器运营助理总监:David Conta 社区负责人:Carlos Velez 人力资源总监

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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再说说目前感受到一些问题:platformer 部分手感有待增强。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动的问题我们会优化一下

版本:Early Access


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