滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

indienova.com/steam/game/2140680

我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在规定时段登入。……艾什:很抱歉,您不能在规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?……我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

indienova.com/u/s5366973/blogread/8100

目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标?多目标的游戏时怎样的?目标必须明确嘛?……行动操作,特殊操作,解决操作规则:定义对象和概念的规则限制行为的规则决定结果的规则定义规则资源:命数单位生命之

花式特技赛车(Rekt!)

indienova.com/game/rekt

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……一款刺激好玩的炫酷赛车休闲游戏,玩家们将驾驶特技赛车在专用赛道上进行竞速比赛,展现你的车技的时候到了

严阵以待(Ready or Not)

indienova.com/game/ready-or-not

特警组单位也可以选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。……警员也可以利用队伍专用的标章与制服来展现各单位的独特风格

欧陆风云 4:黄金国度内容包(Europa Universalis IV: El Dorado Content Pack)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-el-dorado-content-pack

欧陆风云 4:黄金国度内容包包括两个新的单位包和一个音乐包,添加到黄金国度扩展包中

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

死神来了(Death Coming)

indienova.com/steam/game/705120

一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂,你真的能掌握命运?……你真的能掌握命运?……自由解谜物件和人物一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉……弓箭手的箭雨,步兵们摆出架势前进,这里我们不需要做出速度感,我们只需要注重执行命令的坚决心态就足够了

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种动的埃及壁画的感觉……弓箭手的箭雨,步兵们摆出架势前进,这里我们不需要做出速度感,我们只需要注重执行命令的坚决心态就足够了

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

对于替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的替换状态,并且可以被所有替换状态替换……在特定的回调点,会对当前行动单位或目标单位或所有单位的状态进行检测,根据所查状态或特性的不同,执行相应的功能……,例如无法行动、或受到攻击时解除,在需要的时候,显示提示信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)