轨道之下(UnderRail)

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作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……故事由主角与操控角色间对话推进,为占领不同“车站”就要不停变换阵营

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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本人比较擅长是策划方向,尤其是剧情、文案策划、可用中英双语创作,目前也在学习日语和西班牙语。……类等点子多,且善于发散思维,需要靠谱程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova……正规RMT方案可以解决很多就业问题,承担部分社会责任,当然初期并不挣钱

最终遭遇战(Last Encounter)

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按照你的意愿来结合部件,创造出宇宙中最强武器。……从可解锁各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明实力。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

indienova.com/groups/post/30378

reguelike低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体游戏开发者。……有意愿的联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们弄什么类型……卓大师: @miniskirt#1 中国风reguelike游戏 moonagent: 先把词儿拼对

东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

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你可以随时随地攻击任何一个地方,同时看到任何一个地方物体.内购:本游戏遵循ZUN公开意愿,不设置任何内购为何现在购买……Xbox Controller]C攻击:鼠标左右键X [Xbox Controller]寻宝指示器:小键盘……2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V [键盘按键]Right Bumner

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

发起:我咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大游戏编程学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……,本人需要正式经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯游戏创意大赛,那可比你简单经验证明值钱多了

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……)虽然人类再一次证明了自己顽强,但岛上生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生地震海啸以及火山爆发完全改变了这里地貌环境……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景大佬,不要细节,只要感觉

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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