皇冠之争(BattleForCrown)

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,胜利条件是获得金钱最多方赢。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术界面以及十分绚丽屏幕特效

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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我们有知名游戏、电竞体育平台、我们有专业运营团队。……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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都是属于 Micro 个人选手能力面向,要达成上面这些操作,通常都会要求「手」包含反应与操作,也因此手基本上变成一个……换言之就是特别重视个人玩家特质速的游戏。……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求会是最单纯方法

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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BB40 是一款经典的考驴小巴,是运输小批旅客理想选择!……与大型客车相比,它机动性,效率灵活性使其非常适合初来乍到新手司机,也适合于快节奏,短距离路线。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 屏幕后处理效果制作递归传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 屏幕后处理制作递归传送门效果。……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……该问题暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正桌游体验同时兼顾PC平台游玩感受

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(宿舍……职位要求:我们希望你:具有UnityC#基础,能够再主程指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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当然,像所有游戏通挑战一样,大量练习以及背板记忆同样是完成此项成就必备条件,一般《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来热门通项目,该作竞速基准也早已到达以帧毫秒为单位程度,这场跨世纪世界级的速通竞赛……,要求挑战者全程蒙眼,在没有视觉前提下尽快完成游戏

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己方式克敵勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出對話選項,驗你價值觀與抉擇

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

几个可错过成就解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能选择、例如无目的性多次重复某操作……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏叙事游戏也要搞通嘛!!!!!……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好

版本:Early Access


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