indienova.com/u/st-76561198362161427
Steam:極速刹那
indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge
挑戰極速
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
游戏开发的事情就说这些,其实这款游戏算是我完全用业余时间开发的,从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了快三年多了……,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做,要上班加班保证生活状态,以致于开发进度耽误会经常被耽搁……正在创作的父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色
indienova.com/u/angel/blogread/1638
他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在考試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)
indienova.com/game/little-hearts
『Little Hearts』(リトルハーツ)は剣と魔法のファンタジー世界を舞台とした、ターン制戦略シミュレーションゲーム……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとに定められた条件を達成すればクリア……ゲームの特徴◎ 軽快に動く2Dドット戦闘アニメーション
indienova.com/game/the-top-of-the-dream
触发消弹和较短时间无敌 结界机制◎ 耗费一定清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速……全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次 ◎ 收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出 符卡规则◎ 非符开始时会掉落附加子机道具……符卡时间结束前,击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ] ◎ 符卡和非符的数量和血量会在
indienova.com/steam/game/1028090
你从未有过的全新体验有故事的单机动作游戏多人联机乱斗模式,无敌我区分多人模式自定义角色属性、武器、服装简洁的关卡制※……颠覆国产独立游戏概念写实画风,非武侠,现代,非中国朴实的战斗动作装备不花一分钱,所见即所持感受真实的疼痛
版本:Early Access
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