indienova.com/u/xakana/blogread/26708
才终于想起了它,立刻下载并试玩了一会。……以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……>> _subscriptions)中没有,就添加进来统一管理;同时一个ViewModel……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/history/328
玩家需要在地牢中救出三个角色,而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事的剧情会根据你的选择发生变化……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……地牢中的敌人有数十种之多,而玩家在其中穿梭,又没有地图,所以当时玩家自己绘制地图也就成了一种普遍的现象
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹
indienova.com/steam/game/1693930
、没有灵根的仙人之子...……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……、没有灵根的仙人之子...圣女圣子皆为跟班,大能又如何?
indienova.com/game/soviet-simulator
- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合制游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者是绕开一些看上去是弯路的正确的道路? 游戏特色 - 游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件
indienova.com/game/bonza-boom
多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……特殊机制和陷阱请小心爆裂火山中的易爆地块,别站上去。……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
废话不多说,看看这周的成果如何。……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧
indienova.com/steam/game/1645150
经典的回合制模式,全新的飞行棋战斗玩法,一起来体验飞机激战的快感吧!……基于经典飞行棋的改变!我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。……,你就可以发动攻击将它击毁
版本:Early Access
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