《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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终于想起了它,立刻下载并试玩了一会。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……说回这个门槛,以我自身为例普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

终于想起了它,立刻下载并试玩了一会。……以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯solo,但是死亡后依旧可以以……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……>> _subscriptions)中没有,就添加进来统一管理;同时一个ViewModel……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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玩家需要在地牢中救出三个角色,而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事剧情会根据你选择发生变化……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……地牢中敌人有数十种之多,而玩家在其中穿梭,又没有地图,所以当时玩家自己绘制地图也就成了一种普遍现象

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,导致自己想法漂浮不定?……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击可消除子弹

浮世万千三天地情殇

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没有灵根仙人之子...……本游戏是个人制作独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本作将剧情放在了首位……、没有灵根仙人之子...圣女圣子皆为跟班,大能又如何

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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- 这并不是一个类 P 社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者是绕开一些看上去是弯路正确道路? 游戏特色 - 游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……特殊机制和陷阱请小心爆裂火山中易爆地块,别站上去。……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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废话不多说,看看这周成果如何。……,而又没有发现 godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做的才爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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经典回合模式,全新飞行棋战斗玩法,一起来体验飞机激战快感吧!……基于经典飞行棋改变!我们飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。……,你就可以发动攻击将它击毁

版本:Early Access


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