小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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3永远站在巨人肩膀。……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级可以雇佣或者项目分成

兔耳冒险谭(兔耳冒险谭/Usamimi Adventure)

indienova.com/steam/game/1024440

这要如何拯救世界呢???答案居然是——————猜谜!!!……《兔耳冒险谭》~猜谜拯救世界!【故事简介】阳光明媚的一天,主人公走在街上,一脚踩空掉进了下水井裡!……然而在这个没有恶意的世界,大家都无法战斗,不能战斗的勇者要如何拯救世界呢————答案就是猜谜来从心态赢过对手

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……外媒PC Gamer只用了简单的四个字来建议玩家如何对待《赛博朋克2077》1.3版本更新:继续等待

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

不巷歌(Don't Disturb)

indienova.com/steam/game/501840

在经历了各种谜题、走过所有阴间重要的路途,牠终将在奈何桥前看见主人的身影,并且迎来最后的选择。……--《礼记‧檀弓》意指邻居正处於丧事期间,因此在捣舂谷物的时候不能嬉闹,不在巷子里唱歌。……在含蓄内敛的东方文化中,我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续--?

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

火星基地(Mars Base)

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着陆,你可以获得所有必要的物品,包括生产设施、研究实验室、太阳能发电厂,以及值得信赖的温室。……- 殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作好好睡一觉

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……期间我们包软著,宣发,架等所有游戏费用,游戏,美术独包50%的盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,架等所有游戏费用,游戏,美术独包50%的盈利,我们主要是要人

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