indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/749850
每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合制」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「勇气力」在周围8格当中没有障碍物的情况下战斗的话就能提升力量。……本作「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!
indienova.com/game/dragonfangz
每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合制」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「勇气力」在周围 8 格当中没有障碍物的情况下战斗的话就能提升力量。……本作「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!
indienova.com/groups/post/29038
发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题
indienova.com/groups/post/29037
发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题
indienova.com/groups/post/100168
游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界, 剧情向, 休闲向, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.……. xuanhu: 现在做网游,没有个几亿资金不建议玩
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/steam/game/1120370
一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本作中也没有什么能让你研究好几个小时的
版本:Early Access
总页数:50
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