结发受长生(Immortal Touch)

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非线性地图设计:除去游戏开始时指导玩家进行基本体验,剩下的时间完全放手,让玩家自己决定自己的冒险之路。……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD

狗头:懒癌番茄钟

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懒懒的少女掀开被子,开始了新的一天 10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前……11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,……搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子9:30不知不觉又逛了半个小时论坛,好累,刷博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森要发售了有点饿

毛线圈:工业画廊(WooLoop: Industry Pack)

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内容 此画廊可解锁以下图片: ◎ 卫生保健◎ 建造◎ 通讯◎ 科学◎ 游戏◎ 拖运◎ 斯托克斯◎ 可再生能源

做音乐界某图秀秀

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关掉网页顺便转发了一下博。 第二天一起床一刷博,发现那条博竟然被转了一百多次。……放假后说干就干,大约用了不到一周的时间做了 DEMO,然后过年的时候加班加点,2 月 20 号放出了预览版……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、博上

聚点危机:英雄联盟外传(Convergence: A League of Legends Story)

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逆转过去,掌控未来 化身少年发明家艾克,带着他的时间操控装置,在祖安这座巨大无边的城市中自由穿梭。……在这里,你将化身艾克,利用时间回溯的能力反败为胜,智取敌人。祖安的未来能否幸免于难?……控制时间启动艾克的 Z 型驱动器来回溯时间,依靠你所知的未来先发人,一招

会员:彭必涛

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愿噩梦与我同在 — 空余时间研究写意国画动作 — 不征婚的别私信哦。 博:彭必涛

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

版本:Early Access


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