小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_bullet_player16*16的大小,参考点在中心。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_bullet_player16*16的大小,参考点在中心。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

仅在当天展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山降……https://keylol.com/t609034-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

仅在当天展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……第二天)IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

版本:Early Access


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