compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Hotline Miami 2 推迟到 2014 年底或者 2015 年初

indienova.com/indie-game-news/hotline-miami-2-pushed-back-to-late-2014-early-2015/

to be ready for late 2014 or early 2015”开发者显然要对游戏进一步的优化和细节调整……那么就让我们继续期待好了,游戏推出的时候除了登上主流桌面平台之外,还会登陆 PS4, PS Vita

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422

原理与速写的时间比例大约为7:3)我最初对美术素材制作的理解比较肤浅,以为凭借自己娴熟的PS技巧能够用时间去换取结果……a.这一次则是尝试“接触法"的试验,以及检测脑海里昨日的知识点。……(也就是PS分层,一个层级负责躯干与脚,另一个负责手臂

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来的,而不是真的让它按照路线移动。……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger: The First Lamb)

indienova.com/game/nebel-geisterjager-the-first-lamb

不同于直接从女主视角讲述 NTR 的过程,玩家需要通过如心跳检测、电话联系、监控摄像头、询问路人等各种手段来获取情报……游戏概要 主角樱井士和柏崎奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)