小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……,然后观看剧情——这就是让玩家接触故事流程,而不是接触游戏本身

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……游戏主人公为佣兵,刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织雇用

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新故事简介……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

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喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试斩妖人,您又有新挑战了!……来到这里斩妖人已经很少,这里是妖兽天堂,特别是有很多亲水妖兽,在有水的地方,会特别厉害。……偃月刀长兵中比较特殊,前端有沉重宽大刀刃,刀沉力猛,挥砍伤害很高,所以比之一般长矛,更多使用挥砍或横扫

Ogo

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在这款游戏中,你需要控制“阴”和“”来打败敌人、完成各种各样关卡,或仅仅是不同无尽游戏模式中放松身心……由你做主战役中掌控与强大魔头之战,或是各种各样无尽游戏模式中放松身心。……游戏特色: 独特游玩机制 各种各样战役 极具挑战性魔头之战 解锁奖励关卡 轻松愉快无尽游戏模式

小青:霓虹之地(Cyan)

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随着你冒险过程中习得新力量和技能。……荒废管道。空无一人研究基地,所有这些玩家都可以《小》中游历。……游戏采用开放式地图设计,玩家可以随时去他去过的地方。不过危险却一直未消失

神州志西游 - 紫青神剑(Journey to the West - Blade Souls)

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灾星降临、时空混沌神州大地上,还有许多动人故事正在上演。……DLC包含全新英雄紫灵/青灵,带来全新机制以及多种构筑流派;全四故事模式,多种选择来决定紫灵/青灵最后归宿……剑魂魂力越高,紫霞攻击牌将减少能耗,技能牌能耗增高,但增益享受额外加成,霞则相反,技能牌将会减少能耗

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们现在来分析分析,没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……了,模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对,1等不等于0?……1了,模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然是不一样,就抛弃此(黑

小青:霓虹之地(cyan)

indienova.com/steam/game/1386500

随着你冒险过程中习得新力量和技能。……荒废管道。空无一人研究基地,所有这些玩家都可以《小》中游历。……游戏采用开放式地图设计,玩家可以随时去他去过的地方。不过危险却一直未消失

版本:Early Access


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