indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……美术需求 有高级审美 扎实的基础 个人风格。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/steam/game/495160
此内容需在Steam内拥有身为基础游戏的火影忍者 疾风传 终极风暴4才能游玩。……当您正尽最大努力想通过中忍考试时,一种全新的威胁正侵扰着忍者世界。您是否有足够强大的力量击败威胁呢?
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
连轴转看展会的第二天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合制战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/steam/game/2617140
开放世界寻宝探索,寻找上绝世神功,合制战斗策略游戏这是一款以2d元素构建起来的俯视大地图世界使用回合制的战斗系统……1.开放世界寻宝探索2.多种功法流派灵活搭配3.装备系统,可以采集草药,仙药4.多难度挑战
版本:Early Access
总页数:50
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