腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《……从骨雕刻物来看它代表了无上的地位

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

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鸽了一年的视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次做视频开发者日志,可能做的不是很好,请见谅……~之后的开发者日志也都会以视频的方式呈现,前三个视频分别会介绍战斗、关卡和剧情,后面的就会以介绍制作进度为主……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环……6.今日杉果一流:《初音未来 歌姬计划 Mega39's》折扣中!

Ashen:blender雕刻功能初探

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zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能……点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……在引擎支持上的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……◎ 先进的视频技术:首次体验全 3D 的《魔法门》世界和延续前作的现代风格。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……,否则就一文不值,雕刻翡翠的时候有些瑕疵会被雕刻师遗漏,或者故意用了有缺陷的玉料。……)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现的

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……,否则就一文不值,雕刻翡翠的时候有些瑕疵会被雕刻师遗漏,或者故意用了有缺陷的玉料。……)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现的

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/boss-keys-the-world-design-of-metroid-prime-3-corruption/

但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训。……Brown 的另一个分支视频系列。……但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最近在做一个关于视觉的游戏《雕刻家:反转》,有些朋友可能瞄过一眼。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点

版本:Early Access


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