Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能……点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

indienova.com/groups/post/11300

我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔可夫斯基.……如同一位雕刻家面对一块大理石,内心中成品的形象栩栩如生,他一片片地凿除不属于它的部分——电影创作者,也正是如此……:将它们雕刻而确保影像完整性之元素

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

启示录(Apocalipsis)

indienova.com/steam/game/505330

《启示录》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事。……游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

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