indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
叶千落:如果说最初的话,就是在看微博时候,无意间看到了他们发的第一条微博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?
indienova.com/groups/post/2114
Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
indienova.com/steam/game/1398740
虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/u/wx-oHXAkwj-zd0rnxrbWOBNZuB7qhxU
微信:Tinchy_Q
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微信:MR.Q
版本:Early Access
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