indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
3.传言:《血源诅咒》PC 版、重制版和续作都根本没在做4.因涉嫌定价欺诈,索尼可能将面临集体诉讼5.……但从另一个角度说,本作的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……他说:“很多消费者没空了解那么多消息,他们可能只关注预购商品页所呈现的内容,索尼却故意隐瞒和混淆了一些重要信息
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做吗?
indienova.com/steam/game/928440
日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场! 一涌而来的无数弹幕!……你有本事闯过Lunatic模式吗?日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你有本事闯过Lunatic模式吗?
indienova.com/groups/post/32669
挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/45285
发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份制。……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
indienova.com/u/taomee/blogread/28670
今日,淘米网络国产回合制精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。 十二如初·相伴如故!……今日,淘米网络国产回合制精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……自2009年页游推出以来,有爱且智慧的赛尔们,积极进行着同人创作,更是辅助着《赛尔号》茁壮成长,也是这些创意十足
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。…….: 不需要做音效和音乐的吗?
版本:Early Access
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