魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

indienova.com/steam/game/15380

通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……1v1本地多人游戏赛季模式:在随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……v=fDqnw5pNebk

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/game/indoor-kickball

室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……有数千种独特的组合- 挑战朋友,进行 1v1 本地多人游戏 赛季模式: - 在随机生成的 14 场比赛的踢球赛季中玩耍

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为 20% 0%,而在 L 形格生成的地图中……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……*多种对战地图,随机生成!*随机匹配玩家,随时开始战斗!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

为了确定行星的类型,我们设定每颗恒星有 16 条不同的运行轨道,而生成的行星则随机分布在不同的轨道上。……在设定完恒星及行星的特性之后,我们需要随机生成星系的形状,这样才能保证每个玩家的每一局新游戏都是不同的体验……柏林噪声是一个非常强大的算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水云等等

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声Simplex噪声)波函数坍缩算法(头发都要掉光了……于是在哐哐哐农夫三拳之后,最新的地图现在长这样:暂时来看,随机生成的地图表现还凑合,通过多次随机叠加(……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来在地图上随机生成村落、资源、地形的内容了

版本:Early Access


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