sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现 GPU Gems 第38https://github.com……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

indienova.com/steam/game/2692700

遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役牺牲在堡垒之下战斗英雄为灵感之源。……遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役牺牲在堡垒之下战斗英雄为灵感之源。……第3外观物品收藏包括: 1个装饰包:堡垒 2种基石 (每种分别有三个形状) - 复合装甲由金属陶瓷板制成轻质

沙发怪兽(Couch Monsters)

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只有一个人?那你也完全可以体验《沙发怪兽》单人模式,不过需要控制器,而且难度非常大。……◎ 两个完全手绘怪兽◎ 一项上手容易新机制,考验你们对于移动、速度空间理解◎ 真正合作:时时刻需要配合……◎ 可爱表情,还有很多捣乱机会◎ 贴心提示系统◎ 30多首原创音乐◎ 支持“远程一起玩”功能,可以朋友在线畅玩

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏想法,关于微生物,已经用Godot做了一版Demo……目前只有我一个人,由于工作内容太多,想找个Unity程序组队,分担部分代码工作。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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“洞窟寓言”这个名字来自于柏拉图洞穴寓言,故事中的人类居住在一个偌大洞窟,真理之光射进洞内,在洞窟墙壁上映出世界影子……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏第一节,约占完整版5分之一内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境自我找寻最终逃出梦境解谜……(更加肉欲性感,我觉得没有人会拒绝这样女主角,是吧?)

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/groups/post/101716

“洞窟寓言”这个名字来自于柏拉图洞穴寓言,故事中的人类居住在一个偌大洞窟,真理之光射进洞内,在洞窟墙壁上映出世界影子……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏第一节,约占完整版5分之一内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境自我找寻最终逃出梦境解谜……(更加肉欲性感,我觉得没有人会拒绝这样女主角,是吧?)

西游记2021

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「金兜洞降伏青牛怪」第十四章 「玄英洞大战犀牛精」第十五 「灵山取真经」第一 高老庄收猪八戒孙悟空唐僧这一日来到了高老庄……第八 平顶山孙行者窃宝悟空等人来到了平顶山地界,遇到了金角大王银角大王,两只妖怪用妖法抓走了唐僧,……,结果中了妖怪计,师徒几人皆被妖怪所擒,悟空化缘回来后发现师父师弟们不见了,立即四处寻找师父师弟们下落

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……比如武器效果,关卡趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋角色设计动作调整,特效等等

版本:Early Access


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