indienova.com/u/judgeinh/blogread/1917
所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity
indienova.com/groups/post/960
发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎
indienova.com/groups/post/972
发起:yangkai 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:萌果VR游戏名称:C-wave队伍人数:3所用引擎
indienova.com/groups/post/985
发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数
indienova.com/steam/game/1437850
游戏简介 《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。……游戏简介《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。……内政系统即时演算,文官智力大有所用游戏整体即时化,在内政上也进行了全面的调整
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑1 Perlin 噪声纹理瓦片上面的这张纹理包含了多维度的 Perlin 噪声。……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度
版本:Early Access
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