tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

下击暴流是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……该气象条件发生时间短,强度大,预测困难,是航空领域头号“杀手”。……在面向飞行模拟的实际应用中,下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在信内容详谈。……信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

时间可以交流一下。……胡霁: @Magic#5 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

LPEngine:LP编辑器第一届游戏创作大赛(预告)

indienova.com/u/lpengine/blogread/34224

年10月09日在活动时间内,新建的项目(早于开始时间创建的项目不参与活动)均可参与活动,活动结束后,将由官方评委进行评选……活动交流群请QQ群:9234543882、参赛作品限定主题为【放置】、不限内容。……关于本次活动,您还有其他疑问或需求,请QQ群:923454388

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

indienova.com/groups/post/32765

creator,可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,信小游戏等都可……平时需要上班,但空闲时间都可帮忙开发,需要可找,以上

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

一次偶然,少年“希德”在垂危之际,巧遇了以时间为食的少女“托莉”。……✰博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

《荒野之息》的时间轴考证

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在时之笛前,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于农多罗夫摸了,而农多罗夫的力量又如此粗壮有力,……在时之笛最终决战(时间线的分歧点)中,会有两个不同的结局,分别是时之勇者战胜农和时之勇者败于农。……反观战败线——时之勇者和塞尔达公主当场牺牲,两片三角力量都被农夺走,而拥有着完全体三角力量的农就这样被六贤者原地封印在暗影世界

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波信小游戏的热度…………用信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……自定义芯片系统:让玩家自由选择强化的方向,并可以自行定义主动技能,提供强大的技能效果近战与远程射击结合:时间逆行的能力……信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

版本:Early Access


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