隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……在黑夜中生存[/h2]- 为了熬过夜晚,您需要找到一定数量的神器

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/game/invisible-fear

我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……在黑夜中生存 - 为了熬过夜晚,您需要找到一定数量的神器

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/steam/game/1839080

需要赚取新车。……这些警察不会停下来,你也不会……你多久

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

The last journey

indienova.com/g/thelastjourney

玩家需要规划好从起点到终点的路线,逃离这张地图。……游戏中的行动方式是回合,玩家的一次移动,敌人进行一次移动(这个过程可以很快,快到像即时动作)。……丧尸会在地图上巡逻,玩家进入丧尸的索敌范围,丧尸会向玩家移动,玩家进入丧尸的攻击范围,丧尸将玩家扮演的角色击杀

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772

如果用一平方千米为一个太阳单元来建造戴森球,那将需要125,663,600,000,000,000(……12.56亿亿,125.6quadrillion)个单元,这显然是不现实的,还不如真的一个戴森球好了……游戏实际画面在行星尺度以下的比例平衡是比较重要的,直接影响到观感,而且需要考虑以下几个问题:星球表面建多少设施

《戴森球计划》:宇宙比例设定

indienova.com/indie-game-news/dyson-sphere-devlog-3/

如果用一平方千米为一个太阳单元来建造戴森球,那将需要 125,663,600,000,000,000……(12.56 亿亿,125.6 quadrillion)个单元,这显然是不现实的,还不如真的一个戴森球好了……游戏实际画面在行星尺度以下的比例平衡是比较重要的,直接影响到观感,而且需要考虑以下几个问题:星球表面建多少设施

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……文臣武将,皆有所用武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力

版本:Early Access


总页数:50


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