千水:变量策划日志(三)

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就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上的隐性引导

UME Game:致亲爱的玩家

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但我们都不知道是什么原因。……然后又翻了一下排行榜,居然在新品类排12,后来爬了1位排第11,今天早上最好的成绩是爬到第7。……我们一继续加油,制作出更多好玩的游戏回馈大家,Happy in life!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

会员:漫画与鼠绘

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中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!。……博:漫画与鼠绘

《沙漠巴士》和它背后的故事

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和 Teller 就设计了这么一个真实的游戏,试图让人们看看一个没有夸张、虚假和杀戮,完全真实的游戏是什么样的……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

会员:爱理 不理

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信:爱 不理

会员:Sojier 北京 產品經理

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信:Sojier 北京 產品經

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在是十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

会员:楠乔丶

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是什么时候,你变得连你自己都不认识。 博:楠乔丶

版本:Early Access


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