液体进入(Liquid Entry)

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液体进入变身为史莱姆,收集干净水滴,净化被污染世界。……边解谜边探索,根据水滴数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体能力来收集水滴。……变成史莱姆少年。那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

开关 InOutPath(InOutPath)

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第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,最后几关才是真正考验玩家解谜能力时候……,之前两游戏地图基本可以视为一个二维平面,而从第三开始游戏正式开始进入了三维世界,空中碰撞、高低楼层切换这些新解谜方法会将玩家思绪由二维世界中解放……完成了普通关卡后,迎接玩家是每一章的扩展关卡,虽然通关每一章的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡难度对于普通关卡是几何倍增长

不可逆转(IRREVERSIBLE)

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旅程是一个被超自然噩梦笼罩被遗忘村庄中为生存而战。……在这个阴森的地方,你将会遇见它居民,深入了解他们故事,并参与拯救他们免于降临恐怖命运。……游戏中没有固定顺序。你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节

不可逆转(Irreversible)

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旅程是一个被超自然噩梦笼罩被遗忘村庄中为生存而战。……在这个阴森的地方,你将会遇见它居民,深入了解他们故事,并参与拯救他们免于降临恐怖命运。……游戏中没有固定顺序。你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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第03:亚里士多德 VS马里奥第04:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05:写一个伟大游戏角色第……游戏作为方法作用第07:游戏写作设计基础第08:一千级英雄(游戏等级设计)第09:用叙事设计工具箱建设你世界第……10:我们都不是蝙蝠侠:大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直创造第12:接下来会发生什么?

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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一段穿越平行宇宙 rogue-lite 之旅平行宇宙各个分支一直不断发生变化。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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Spark》公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游快爆专区抢先获取测试资格。  ……《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源……在这一片神秘大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己庇护所,快快呼朋唤友,集结自己生存小队

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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这边我们也考虑新角色(怪物)追加。3-场景场景已经制作第五节了,第六设计中。……但是第五节与第六场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下变化……6-画面整个画面效果我们一直进行持续化优化,现在在特效师和技术美术合作下,正在努力前进中7-音频音频文件我们尝试配音文件接入

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在计划是游戏一共有三个章节,之前给大家试玩demo里,就是游戏第一了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

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