傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……在不同的地方或许会有额外支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索部份。……,大至每一章的结局,小至人物喜恶,都有需要玩家自行去选择答案

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……我们现在来分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"……ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对,1等不等于0?……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然是不一样,就抛弃此(黑

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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[Cozy / Dark] Story mode电影般故事(10 分钟×18 ),每章都包含新技能……主要人物定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量原创编辑。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

Gavin:雪山场景概念设计

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个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!……ps:雪山与火山计划在1~4发售之后追加内容附图:Fan交付雪山概念稿,最后会制作成像素风格

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

shijingwei:对于游戏未来的发展

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鼓励方式很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛限制说一段会起鸡皮疙瘩抒情……,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考机会。……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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