最终幻想 8 重制版(Final Fantasy VIII Remastered)

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尔巴迪亚在魔女伊迪亚影响下,对其他国家发动战争。……史克尔以及其他精英佣兵部队 SeeD 成员,和反政府组织成员莉诺雅联手,一起对抗尔巴迪亚暴政,并阻止伊迪亚达成她最终目标……本产品是《FINAL FANTASY VIII》重制版,许多升级功能,包括可自订游戏体验和难度新增选项

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周内容产出……感兴趣请微信:18840894098

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是工作经验C++工程师,想业余时间学一点游戏开发……一起加油 希望日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 兴趣工程师可以联系我呀 Nova

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……交叉线,轮廓,Sobel滤镜。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款独特Roguelike卡牌游戏,融合了独创回合制战斗机制和扫雷元素。……这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,游戏玩法借鉴同类游戏,但核心玩法完全独创。……/store.steampowered.com/app/2330040/_/ 目前游戏在封闭内测中,兴趣玩家可以群申请内测

GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

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除了增加音乐音效之外主要做了两处修改:一是增加“magic”模式,允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点颜色……,来降低游戏难度,现在终于普通人也能过关了……二是因为了“magic”模式,为了鼓励玩家多尝试而不是依赖这个特殊操作……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

自由世界

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QQ群152340811 需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以微信聊 游戏里需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;了良好生存环境就可以开拓

邪恶冥刻(Inscryption)

indienova.com/steam/game/1092790

《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗,是卡牌上冥刻的内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……比玩法更黑暗,是卡牌上冥刻的内容……在《邪恶冥》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后秘密踏上意想不到又令人深感不安冒险史诗

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应游戏地图,……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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