小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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欢迎愿望单!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……排名模式中看看自己能达到什么位置!或者休闲模式中随便玩玩

太空堡垒卡拉狄加:僵局(Battlestar Galactica Deadlock)

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BATTLESTAR GALACTICA Deadlock, 太空堡垒卡拉狄:死局。……一款科幻太空主题的策略类游戏,由 Black Lab Games 制作。……本作的设定中,Cylon 人背叛了人类,而玩家要做的就是指挥舰队保卫人类的 12 块殖民地

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门作,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门作,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一定行业经验的美术师们,这份文档某种程度上都具有一定的参考价值……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……确认了大角色比例后,确认每一个部件的大小以及位置是否正确。4:寻找大轮廓感觉

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……,前往不同主题风格的游戏世界进行探索,逐渐了解彼此的同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相的故事

版本:Early Access


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