小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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发起:八个牛 如题 kasade: 我之前跑酷项目的是龙骨,因为Spine太贵了,哈哈。……两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目的是龙骨,因为Spine

世界摩托车锦标赛 23(MotoGP™23)

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在游戏期间社交媒体在车队以及其他车手之间建立关系,但要留心,你所结交到朋友,在赛道上绝不手下留情。……一切皆有可能车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线的那一展示你的风采……猛刷存在感车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线那一展示你的风采

小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……小组内各个项目小队可以在这里更新自己的发开进度indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是的……..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴,希望各位积极加入,

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 unity

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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熟练的玩家甚至可以通过操最大限度的发挥部队的战斗力。在坚守阵地的世界中运筹帷幄,决胜千里!……特灵机枪、速射炮塔,加农炮塔、火焰喷射塔和更多功能各异的防御塔组成交叉火力,击退来犯之敌,保护你的要塞……快速转换炮塔类型,无论是飞机还是坦克,统统一网打尽!

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……,就还是代码控制了...第一个直接ScrollRect组件就行,参考https://blog.csdn.net……/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是用我的土味方法.

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……就拿文明来说,你喜欢不战不休,那征服可以胜利,你喜欢爱与艺术,那文化同样可以赢,你喜欢科技革新,火箭上天的一,……》(https://indienova.com/g/1000water ),如果有感兴趣的朋友,可以

会员:天空飘来5ge字

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自己感觉无聊,来博耍耍。 博:天空飘来5ge字

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

全面战争:三国-血包(Total War: THREE KINGDOMS - Reign of Blood)

indienova.com/steam/game/874310

“难知如,动如雷震”-孙子这款血腥效果包在《Total War: THREE KINGDOMS》中体验古代中国战场上的残酷细节吧

版本:Early Access


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