itch 一周游戏汇:11月27日-12月3日

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每个关卡可用的木棍形状与数量都有限制,请规划路线再行动。……不断攀上更高处,直至最后一到来。……楼道里的脚步声、走廊尽头的模糊人影让你不由得开始祈祷:这一次,打开的门后可别藏着什么古怪

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……火之道,如火一般杀入敌方阵中,夺取目标首级。山之道,找寻线索。不动如山,用不流血的方式完成任务。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般……,以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的

十字纵错的未来(Criss Cross)

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这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。在这样的世界里,我们相遇了,结识了。……到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法吗?……如十般纵错的故事,就这样展开了——

电器今晚不上班

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欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652,研发组在线等反馈 咳咳,亲爱的老板,大家~……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……◎ 火之道,如火一般杀入敌方阵中,夺取目标首级。◎ 山之道,找寻线索。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……,水源(Wellspring),精炼厂(Refinary) 各种武器与滚滚球(Weeballs)——

版本:Early Access


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