2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

上次还说到回归 Unity 结果我还是放弃去用 GameMaker 了。……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……比如看到一些电影什么都想要,结果拍出来就不大好看

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

上次还说到回归Unity结果我还是放弃去用GameMaker了。……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……比如看到一些电影什么都想要,结果拍出来就不大好看

无主之地 3:莫西的帅气头彩大劫案(Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot)

indienova.com/game/borderlands-3-moxxis-heist-of-the-handsome-jackpot

准备在你的掠宝生涯中大干一票?莫西刚好有这样的任务要给你:非常经典的抢劫。……若是你能成功占领,装满战利品的保险箱就是你的了!……幸运之神会站在你这边

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……重装步兵亚历克斯·利恩:安元 洋貴(HIROKI YASUMOTO)· 弓兵莉莉·梅普尔:(CHIWA

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

indienova.com/u/zfplay/blogread/28975

weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器的一个扩展包,讲述了小黑在超市拿到保险箱之后的故事……小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

周先生:设计初衷-随机

indienova.com/u/pl03777863/blogread/27905

也就是说,随着“对当前计划的结果影响”的变化,多样化可能会趋向于两极化。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……输出随机影响回合的结果,这个结果是下一个回合的开始,即:输出随机是下一个回合的输入随机

设计初衷 - 随机

indienova.com/indie-game-development/original-intention-of-game-design-random/

也就是说,随着“对当前计划的结果影响”的变化,多样化可能会趋向于两极化。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……输出随机影响回合的结果,这个结果是下一个回合的开始,即:输出随机是下一个回合的输入随机

回声:一个独立故事(Echo: An Indie Tale)

indienova.com/game/echo-an-indie-tale

◎ 游戏中有几个障碍,但“检查站”使体验的惩罚性降低。◎ 在游戏过程中没有文本,也不需要它们。……你能继续?你能找到?谨慎导航。慢慢来。注意线索。一切都会好起来的

版本:Early Access


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