剑之梦语(Sword Reverie)

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成为一名动漫主角, VR 中探索奇幻世界。使用独特的技能和剑技来击败入侵的敌人。……当上一任守护者惨遭元素谋害时,马格努斯发誓要继承守护者的精神,并彻底消除元素领主对王国的威胁。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来?

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

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1 张必出的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

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在这部经典日式RPG游戏当中,您需要扮演游戏中的两位主人公——伊莉娜与雷德,将胆敢挡自己面前的魔物们全都轰杀至渣……由于可以在地图上看到您的敌人,所以您可以在迎战强敌和暂避锋芒之间自由地做出选择!……战斗的过程当中,您不光可以进行攻击或者消耗MP来使用法术,还可以积攒TP,伺机使用强大的TP技能

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ShaderGPU生成新的独立草体的。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent(); 创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布地面上

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……,然后step事件中执行。这样用一个物体就可以控制所有过场动画,而且场景数量改变时不需要修改代码。……当前场景编号,每个场景脚本代码的末尾不同的实例中初始化不同的数组即可

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者 2v2 多人游戏比赛中强强联手

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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一款动作体育游戏,游戏中,疯狂的节拍和疯狂的风格,《致命联盟:烈焰》是最激烈的球赛,你可以最多 4……最多支援 4 人对战: 本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……更多未解锁的额外内容: 游戏中可以解锁角色和外观,还有未披露的新模式和新场地

如龙(Yakuza)

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由 SEGA 名制作人名越稔洋(代表作:Daytona USA,Spikeout)军的《如龙》,是费时……游戏采用可自由行动的动作冒险模式,类似 DC 名作《莎木》般的设定,玩家将操作桐生一马神室町中行动,……其中包括有可以购买道具物品的商店,可用餐恢复体力的餐厅,娱乐场所的小钢珠店、电玩游乐场与打击练习场等设施

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

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完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件;魅魔擅长诱惑,从中操控一切;人类另一位首,……人物介绍:格格丽亚——调皮可爱的金发吸血鬼吸血鬼是一群神秘而优雅的生物,他们黑夜中活动,以鲜血为食

版本:Early Access


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