登录服务器 0 号世界(LoginToShootingRangeInServer00 VR)

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会员:寂寞轰炸机199711

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什么事都愿意和我讲,是我最有安全感的时候 .。 博:寂寞轰炸机199711

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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而这些梦想实现家需要众筹的原因是什么?归根到底是传统的筹资方式不能满足创意者的需求。……a.确定产品利益点:为什么别人会在意我?作为一款需要众筹的产品,你不可能在每个部分都尽善尽美。……什么是超级节点?来看一条在博里被转发超过5000次的

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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而你,作为“妖精奥萝拉”的化身,需要指引探险小队在一个个神秘的地下城中击败怪兽、破解谜题,直至寻找到深处的宝藏……6.仓库——可将背包内暂时不用的物品一键转移至仓库收藏7.食品屋——合成咔叽冒险中需要的丰富食物8.药剂屋……曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?卡德里亚的命运就交给你了!

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……信、邮箱、站内信皆可信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

会员:坏孩子的人生不需要解释

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博:坏孩子的人生不需要解释

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……所以我设计剧情的原则变成了不刻意追求标新立异,只希望能够清楚、没有明显逻辑漏洞的讲一个故事,而且这个故事需要围绕一个明确的核心……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

会员:mycolor彩

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| 好像什么都喜欢,其实那是没节操。 博:mycolor彩

会员:今个儿赛太阳

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知道一个程序猿最怕什么嘛? (抓头发只知道抓一边!)。 博:今个儿赛太阳

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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UI,场景和环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?

版本:Early Access


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