indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后,都会很简单发现这一点。……马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识
indienova.com/game/king-exit
被人們津津樂道的同時 幸福快樂生活,整個世界彷彿都被那耀眼的光芒所包圍著 在那之後的3年中 英雄格奧伊斯不僅失去了住的地方……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九章~最終章開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事
indienova.com/game/fading-visage
我在哪儿?这个地方太吓人了。我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?…………当你发现真相的那一刻,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕
indienova.com/steam/game/625010
那是一个避难所同时也是一个让人迷失困顿的地方。那是一个昼夜与善恶同义同存的地方。……随着您计划好的策略,您可以装备好您所需的Nightfalls 或 SunPops 的被动技能与主动技能……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无刻争夺着生死善恶的控制权
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
那是一个避难所同时也是一个让人迷失困顿的地方。那是一个昼夜与善恶同义同存的地方。……随着您计划好的策略,您可以装备好您所需的Nightfalls 或 SunPops 的被动技能与主动技能……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无刻争夺着生死善恶的控制权
indienova.com/game/ninja-kid--ii
Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ章。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……Klang 被囚禁在一个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我的天啊,我们已经尽了一切努力!……作为母亲食尸鬼的仆人,我们恭敬地向你问好…… 好的。我还不会放弃。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
indienova.com/steam/game/2416710
我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我的天啊,我们已经尽了一切努力!……作为母亲食尸鬼的仆人,我们恭敬地向你问好……好的。我还不会放弃。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
版本:Early Access
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