indienova.com/u/714793755/blogread/1130
反映在场景中,就使得玩家总能在走路和攀爬过程中看到自己曾走过的路,比如第12章,在海上中的最大的岛中探索攀爬时……,能够一转头,发现那个我曾经爬过的地方,或者是之前看上去无法到达的地方,也能够通过弯折的道路和陡峭的岩石攀爬到达……而战斗场景中的掩体可破坏机制,更促使玩家一旦在战斗开始后就必须要积极主动地边移动边战斗,光站着打的话很容易被敌人各种包抄杀死
indienova.com/steam/game/2566540
错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 章追赶组合包即可获得第 4 章速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品
indienova.com/steam/game/2328380
[Cozy / Dark]Story mode电影般的故事(10分钟×18章),每章都包含新的技能(充满黑色幽默……主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—在泰姆瑞尔随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……一路看来,我们的移动机制还真是一直充满创造力的,这也是我们特别自豪的地方
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
前四章为将来会成为勇者伙伴的各个角色的故事,在第五章他们将和勇者汇合,一起进行拯救世界的冒险。……第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/ghost-bus-simulator
人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个游戏中,你也在不知不觉中受到了这种灵药的影响。但是……生活还要继续。……在你开车的地方要非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么要尊重交通规则。盯住 4 号公路!
版本:Early Access
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