三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线很麻烦一件事情方案一……name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机自动连线功能接下来是制作行为树我用方案使用

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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这次题头动图游戏的人物,但还没做进关卡里。……核心滑行/冲刺(DASH)稍作了修改在制作关卡过程中,发现人物滑行距离过长,有点过于灵活。……)(正在制作的关卡,这个图不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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在MidJourney,目前可靠且易于操作方案就是垫图,而且垫同风格角色设定图。……这里可以拿别的图去测试,我们认为风格和MidJourney理解风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师图就能出这个画师风格……这里不能指望真的一个角色,但只要风格一致,大体上细节能对上

绿树阴浓夏日长|Supply Week.5

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对于大部分人来说,她最有名作品可能《植物大战僵尸》里的那些音乐吧,另外结束曲Zombie on Your……剧情温馨而感人,而且Laura Shigihara亲自操刀,制作了游戏里的所有音乐。……《月下》的人气主角阿鲁卡多也化身为有角幻也在本作中登场 遗憾的是,由于GBA硬件限制,本作音乐现在听起来可能有点糊

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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使用Edit Shape工具根据预想整体高低关系进行地形调整。……地形测试地形测试部分在UE4完成,这里用到工具World Creator提供Sync Tool……制作地图纹理在PS同样使用三个层用不同颜色表示不同坡度地形,不同坡度地形遮罩在World Creator

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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凉鞋 QFramework 作者。……3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……而想到自己 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……还记得我之前做《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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关卡设计和剧情也弱化,整理一个模式化流程出来。……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出“玩枪有什么特别的”,我们开始探索枪玩法特别之处……有些手忙脚乱,想到能把PM和策划分开就好了……上班日子又想,能把搬砖和制作脑子分开就好了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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(申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……(开发包就可以达成我开头说内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位游戏程序了

版本:Early Access


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