小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好原创想法(即使缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下个人资料简介……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171行

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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真的这样?VR 真的可以了么?……Quest 2 用户阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的引起 VR 领域火爆,Oculus……由于 v23 推送 Roll Out ,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停刷新

死亡机器(Nex Machina)

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《Nex Machina》Housemarque制作的强烈街机风格双摇杆射击游戏。……《Nex Machina》Housemarque制作的强烈街机风格双摇杆射击游戏。……在《Nex Machina》世界,人类非常依赖科技,他们目光无法再从移动设备转移

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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最后通关staff还会贴出你画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画?……传达一个故事,一个思想,现在更好媒介电影,连电影都包括游戏。那么,游戏是艺术?2.……这里,我贴一篇文章

美好生活(The Good Life)

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《美好生活 (The Good Life)》由 White Owl 工作室制作的一款模拟类 RPG……,你能够还清债务过上曾经美好生活?……我们任务就是将这个村子里的一切拍摄下来,发给自己客户以换取酬劳,希望有一天可以还清自己欠下债务

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

需要开发者对游戏触发点把控到位的是蛛网分支,就是说选项和选项之间互不干扰,比如你选了A,给你的是A过场……作为第九艺术,这种多结局互动方式被更多游戏所引用,希望游戏制作人在制作时明白自己想要表达是什么来选择结局路线……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

制作游戏大部分工作量都是在闭环中 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始闭环可以让 游戏进行阶段……游戏设计梦工厂》提到概念,本义到货即损,收到厂家货后,开箱就是坏,就可以退货和更换。……,在后边内容笔者会详细介绍

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

具体遇到各种问题及我们解决方案、还有一些设计思路,等项目组大家有空了,会在以后日志说明。……这篇日志主要还是就大家想要了解一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》《七夜》pc版移植?……A:《七夜:救赎》《七夜》精神重制版,新团队和原版制作人、制作成员重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

版本:Early Access


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