RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

感觉也不是坏事 放置游戏的离线收入,实践上有很多种派别有的游戏放下几个月之后再回去玩,会得到足以快速通过大段内容的资源……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉

永恒漂流(Drift Into Eternity)

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如果你想要客服众多的威胁生存下来,那你就必须快速掌握并利用周围的环境

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

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程序员/轮侠

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/steam/game/2243260

一个有坏性格的回合卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……然而,你需要一定数额的资金来购买政策

人向钱看(PeopleWillMoney)

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一个有坏性格的回合卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……然而,你需要一定数额的资金来购买政策

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

5、客服及时响应 客服功能实际上也是棋牌游戏开发运营中非常重要的一项工作。……客服不仅可以随时解决玩家的难题,其是否及时响应也关系到了玩家对于一款棋牌游戏的好感度

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

版本:Early Access


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