indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积很多迷宫……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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曾经以为创业最好时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……这份洒脱应该有严谨,至少说过去的证明,而不是主观上掩耳盗铃。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的靠伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机跟随,tiledmap 地图绘制,战争迷雾,随机地图生成,敌人

猴岛小英雄(Tales of Monkey Island)

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《猴岛英雄》最大特点便是令人捧腹情节和对话,它幽默是一种传统意义上幽默。……让·吉尔伯特《猴岛秘密》(The Secret of Monkey Island)和续集《猴岛英雄……s Revenge)发布于 90 年代初,LucasArts 公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏业的领军人物

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

大富翁11(Richman 11)

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传统地图《大富翁》系列游戏第一部作品于1989年上市,传统地图延续了本系列发展多年经典游戏内容,以道路连接地产……投资地产是传统地图上主要盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间位置……在热斗地图中,地产格子将被地雷、飞弹、炸药等攻击型卡片格取代,使用攻击型卡片直接给对手造成金钱伤害是热斗地图取胜机制

大富翁 11(RichMan 11)

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以道路连接地产、大地产、银行、乐透、商店、新闻、魔法屋等功能各异地图格。……投资地产是传统地图上主要盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间位置……在热斗地图中,地产格子将被地雷、飞弹、炸药等攻击型卡片格取代,使用攻击型卡片直接给对手造成金钱伤害是热斗地图取胜机制

版本:Early Access


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